今天看到个视频,主题是“为什么在学校里时会很喜欢极端天气”,有评论说“我们迷恋的不是狂风暴雨本身,而是日常秩序裂开的缝隙”。

我很能理解这种愉快的体验,这似乎就是樱井政博总结的玩乐之本质中Ilinx的一种形式?

之前记的樱井政博总结的玩乐之本质

www.bilibili.com/video/BV1P64y1E7sY

也有说法是这样的:

https://youtu.be/lkatr_a1OMQ?si=C3kEV0ofiECopHeX

  1. 赔率计算和事件预测
  2. 社会地位(社交竞争)
  3. 空间推理(关卡解谜)
  4. 记忆
  5. 本能反应
  6. 团队协作

这个说法没有樱井政博说的那么抽象,但不那么本质,只是对一些现象的总结,作为一种思考设计的“方法论”就更有些功利了。

很多时候,一些很琐碎的设计,没有什么直接的目的,但直觉上就觉得是有趣的,恰恰可以用樱井政博这套论述来解释。